【制作人】给公测玩家的一封信

2019-01-09 01:31:36

  《螺旋英雄谭》的新老朋友们,你们好!我是制作人吉川明静,《螺旋英雄谭》将于1月9日正式登陆APPSTORE和安卓(TapTap和Bilibili),在此感谢各位新老朋友们的捧场!上海月螺作为一个不足20人的初创团队,深知《螺旋英雄谭》能够顺利上线,离不开各位长久以来的关注与帮助。

 

《螺旋英雄谭》的立项与设计初衷

  《螺旋英雄谭》的立项源于2017年的1月,两年来这款原本作为番外篇形式的小体量游戏,逐渐随着各种有趣想法的加入,以及各位新老朋友们的建议和反馈,变得越来越甄于成熟,最终我们也在18年年初决定将《螺旋英雄谭》升级换代打造成前作《螺旋境界线》的正统续作。

  由于本人一直是《火焰纹章》和《光明力量》系列的忠实粉丝,在立项之初我们就决定《螺旋英雄谭》将是一款SRPG游戏。时至今日SRPG在国内也尚属相对小众的游戏类型,所以为了能让更多的玩家领略到SRPG游戏的乐趣,我们在立项时就定下了两个目标:一、简单化,游戏必须足够的简单,让各种零基础的玩家都能简单上手。二、轻量化,由于境界线运营时的一些经验,这一条我们可谓体验颇深,在18年的几次测试中,我们将多个核心系统做了数次调整,为了让获卡难度降低,我们在酒馆中加入了累积抽卡奖励,同时也推出了“先抽后付”的预言契约系统;为了降低养成肝度,我们将国内惯例地绑定在单个角色身上的装备和附魔系统,简化成所有角色都可共用的印记和螺旋之力;此外为了降低游戏疲劳感,我们反复调整关卡设计,确保平均每场战斗只有三分钟。在经过了近2年的制作,9个月的反复测试迭代修改之后,《螺旋英雄谭》终于逐渐接近了我们想做的“羽量级战棋”游戏。

 

“螺旋IP”系列的历史

  2014年,作为制作人的我与几名志同道合的伙伴一起创业,成立了上海月螺,从那时开始“螺旋IP世界”一步步的被构建。由于是初创公司,所以在制作阵容方面,可以说都是“亲友团”阵容——

  剧情架构方面:通过钻石咖啡鸦老师的妙笔生花,尘星大陆的故事得以栩栩如生地展现,境界线在上线后不少玩家也对剧情称赞有加,我记得在境界线无奈宣布关服的时候,有几位玩家彻夜录制境界线的所有主线剧情和角色剧情的视频,只为留作纪念,让我甚是感动。钻咖老师后来自己也成立了十字星工作室,在去年推出了《螺旋圆舞曲》,使得螺旋IP得以被用另外一种形式演绎。

  如今,在英雄谭中,除了钻咖老师拟定的脉络大纲继续得以一脉相传外,我们更是有幸请到了漫威合作编剧周烈焚老师为我们撰写台词剧本,保证了螺旋系列剧情一贯好评的基础之外,更是提升了剧本的中二搞笑度,在内测阶段就有玩家反馈:“就像是看一部有意思的轻小说”。

  音乐方面:被称为“看不上眼的游戏绝对不合作”的音乐制作女神Zeta,在《螺旋境界线》时不但包圆了所有的游戏音乐,更是创作了一首全网播放量5000万的主题曲,在2016年承包了不少话题。这次Zeta大小姐又为英雄谭撰写了多少风格迥异契合度满满的背景音乐。除她之外,两位著名的日本音乐金牌制作人真下正树和近谷直之也为《螺旋英雄谭》献曲若干,为玩家带来中日两国不同风格的听觉盛宴。

  美术方面:参与过《百万亚瑟王》、《锁链战记》等大作的国内人气画师wait,也是自《螺旋境界线》以来为我们带来了大量精美立绘,螺旋系列中人气颇高的时尚教主蕾贝卡、苏拉女王、强弩佣兵玛菲利亚都出自于他的画笔。而这次英雄谭我们也邀请到了以日本人气画师师藤ちょこ为代表的大触们为我们绘制了大量的精美立绘。

  声优方面:于《螺旋境界线》就献声的钉宫理惠、上坂堇、内田彩此次继续加盟《螺旋英雄谭》,此外我们还邀请到了超高人气的冈本信彦、小早川千明、明坂聪美等声优为游戏贡献了超高质量的演出。

可以看到从2014年创业至今,“螺旋IP世界”在保证原有班底的情况下,我们也不断邀请更多的业内大手加入,共创更高品质的螺旋系列游戏。

 

携手雷霆游戏只为更优质的游戏服务

  此次《螺旋英雄谭》有幸能和国内有口皆碑的雷霆游戏达成合作,使得我们结识了不少雷霆游戏的老玩家,不少朋友也因为相信雷霆游戏,而相信《螺旋英雄谭》,相信我们,这份信任是我们这几个月来夜以继日优化游戏的动力,也是鞭策。

  17年2月份,《螺旋境界线》的停服,现在回忆起来仍然充满了遗憾。运营方突然单方面的通知,让我们长久以来的工作瞬间化为乌有。也就是在那时,刚刚立项不久的《螺旋英雄谭》成为我们延续“尘星大陆故事”的唯一途径。作为制作人只能强忍《螺旋境界线》停服的不甘,和小伙伴们总结之前游戏运营中的种种利弊,收拾好心情,将精力投入到《螺旋英雄谭》的研发中。

  在研发过程中,也有许多友商与我们商谈,期望能够共同进行《螺旋英雄谭》的发行,但是我们仍对此前《螺旋境界线》的发行不能释怀,颇有一种“一朝被蛇咬,十年怕井绳”的心悸。不期望我们的第二个“孩子”,再次由于合作双方的理念不合而遇到额外的波折。直到一个偶然的机会,我们和雷霆有了接触。

  雷霆长线运营,稳健培养IP的理念和我们月螺可谓一拍即合,正是基于此共同理念的基础上,原本由我们自研自发的计划变成了和雷霆共筑“螺旋世界”的合作。而《螺旋英雄谭》也有幸成为了雷霆游戏首款运营的二次元游戏。

  最后祝各位今天前来参与公测的新老朋友们有一个美好的游戏体验。如果对《螺旋英雄谭》有任何建议和吐槽的话,都可以在评价中留言,我们安排了专人来解答和搜集反馈!

 

 

 

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